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Prépa physique Exercice n° 250

Relais Shifumi

Joueurs6+
Durée15 min
NiveauDébutant
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Carte de l'exercice Relais Shifumi

Avant la séance

Matériel

6 plots

Participants

au moins 6 joueurs de champ

1 gardien de but

Temps

15 minutes

S’entraîner à répéter des efforts physiques de manière ludique sous forme de relais par équipe

1 Mise en place

Schéma terrain de l'étape 1

On dispose 2 plots pour marquer le départ de chaque équipe

On place ensuite 4 autres plots pour délimiter un parcours sur le demi-terrain

On répartit les joueurs en 2 équipes

2 Consignes

Schéma terrain de l'étape 2

Au signal de l’entraîneur, un joueur de chaque équipe s’engage en sprint sur le parcours (1)

Lorsque les deux joueurs se rencontrent, ils jouent un pierre feuille ciseaux (Shifumi) (2)

Le gagnant continue sa course (3)

Le joueur perdant fait alors 10 pompes alors qu’un autre joueur de son équipe s’engage à son tour en sprint sur le parcours (4)

Ceci jusqu’à ce qu’un joueur d’une équipe arrive dans le camp adverse

Les joueurs ne courant pas sont dans leur camp avec des exercices physiques au choix (gainage, corde à sauter, …) (5)

La première équipe qui fait passer la ligne adverse à tous ses joueurs a gagné et choisit un gage pour les perdants

3 Évolution - Régulation

Schéma terrain de l'étape 3

– Changer le parcours en fonction de ce que l’on veut travailler (longueur, haies, …)
– Changer les ateliers des joueurs qui attendent par exemple après chaque Shifumi

Les conseils du coach

– Veillez à ce que les joueurs en attente restent actifs par ateliers sur l’ensemble de la durée de l’exercice
– Si les joueurs arrivent à deux mètres du camp adverse le jeu est fini sinon la fin est interminable alors que les joueurs ne courent plus

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