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Attaque Exercice n° 65

S’engager pour Marquer à 3 Contre 2 avec un Pivot

Joueurs7+
Durée20 min
NiveauMoyen
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Carte de l'exercice S’engager pour Marquer à 3 Contre 2 avec un Pivot

Avant la séance

Matériel

3 plots, 1 ballon pour 3 attaquants

Participants

au moins 7 joueurs de champ

1 gardien de but

Temps

20 minutes

L’objectif est de faire travailler la prise d’intervalle et l’engagement pour aller marquer. Evolution de l’exercice 53, avec l’introduction notamment du Pivot.

1 Mise en place

Schéma terrain de l'étape 1

On sépare la moitié de terrain en 2 sur le sens de la longueur à l’aide de 3 plots.

Dans l’un des demi-terrains, on positionne :
– 2 défenseurs (N°1 et N°2)
– 3 attaquants : un Ailier, un Arrière, un Pivot

2 Consignes

Schéma terrain de l'étape 2

L’Arrière fait la passe à l’Ailier (1).

L’Ailier s’engage avec le ballon dans un intervalle libre (2) puis, si :
– le défenseur N°1 ferme l’intervalle (3), redonne le ballon à l’Arrière (5)
– le défenseur N°1 ne ferme pas l’intervalle, aller tirer tout seul

Avant la réception de la passe, l’Arrière s’engage dans l’intervalle en face de lui (4) et si :
– le défenseur N°2 vient fermer (6) l’intervalle, faire une passe au Pivot (7) qui peut alors tirer (8)
– le défenseur N°2 ne vient pas fermer l’intervalle, aller tirer

3 Évolution - Régulation

Schéma terrain de l'étape 3

– Faire tourner les attaquants et les défenseurs toutes les 10 attaques, par exemple, et lorsque les 2 équipes sont passées en attaque, l’équipe perdante a un gage donné par les gagnants.
– Les solutions présentées ici ne sont que quelques unes des possibilités de jouer un 3 contre 2.

Les conseils du coach

– Etre attentif à ce que les joueurs ne soient pas à 2 dans le même intervalle !
– Veiller à ce que les attaquants reçoivent le ballon en course.

Pour poursuivre la séance

Les enchaînements prévus avec cet exercice.

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