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Fondamentaux Exercice n° 69

Le Relais Japonais – Vitesse et Endurance

Joueurs12+
Durée10 min
NiveauDébutant
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Carte de l'exercice Le Relais Japonais – Vitesse et Endurance

Avant la séance

Matériel

1 ballon par joueur, 12 plots

Participants

au moins 12 joueurs de champ

1 gardien de but

Temps

10 minutes

Améliorer la vitesse et l’endurance des joueurs.

1 Mise en place

Schéma terrain de l'étape 1

– 2 équipes de 6 joueurs positionnés sur les 2 lignes de buts sur toute la largeur du terrain
– 6 plots en face à chaque joueur à des distances variables allant de 6 m pour la plus courte distance jusqu’au milieu du terrain pour la plus longue distance, avec entre 2 et 3 m d’écarts entre chaque pour les autres

2 Consignes

Schéma terrain de l'étape 2

Le joueur A de chaque équipe part en sprint au signal de l’entraîneur vers le plot situé face à lui, le contourne et revient en sprint toucher la main (1) du joueur B qui ne doit pas partir avant.

Actions identiques jusqu’au dernier joueur F qui finit le relais en passant la ligne de but.

L’équipe vainqueur est celle dont le dernier joueur a franchi le premier la ligne de but.

3 Évolution - Régulation

– Même relais mais avec 1 ballon et en dribble
– Varier les courses des joueurs : à l’aller en allant vers l’avant, sur le retour course en arrière, courses latérales, courses sur 1 jambe…
– Le joueur F repart en sprint en direction de son plot après avoir touché la ligne de but afin que le relais se finisse là où il a commencé, à savoir sur le joueur A

Les conseils du coach

– Les joueurs doivent courir avec le regard dirigé vers le mur du fond
– La notion de fair-play est un élément à ne pas négliger dans la mesure où l’entraîneur seul ne peut s’assurer que les joueurs respectent bien les consignes du jeu

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